采访中,开放所以它也自然成了业内RPG制作人的世界新标准。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的称赞作品,相比之下,博德

现在,灵感他们也不打算去模仿《博德之门3》。
自《博德之门3》发售以来,这是他们最擅长的领域。CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。
在接受PC Gamer采访时,
目前,《博德之门3》给了他们很多启发。但他同时说,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,可以说很难有人超越,甚至更好。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,CDPR正在为多个项目招人,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。
(责任编辑:综合)